Jane McGonigal vertelt over de houding van ‘gamers’. Waar zijn gamers goed in? Welke vaardigheden zouden ze kunnen bijdragen aan de wereld?
Ze vertelt dat gamers bij het spelen van hun spelletjes vier elementen tonen:
- Urgent optimisme: Ze zijn op elk moment bereid actie te nemen om een obstakel te overwinnen en naar hun doel te werken. Bovendien hebben ze altijd vertrouwen dat ze dit obstakel kunnen overwinnen en proberen het daarom gewoon. Ook als het meerdere pogingen vraagt.
- Verbondenheid: Gamers voelen verbondenheid met hun tegenstanders. Hoewel ze van elkaar willen winnen: ze spelen volgens gemeenschappelijke spelregels, maken veel tijd met elkaar door en zijn zich bewust dat ze elkaar nodig hebben om te spelen.
- Hoge productiviteit: Ze weten niet van ophouden en houden ervan hard te werken om hun doel te halen.
- Heldenverhaal: Gamers willen onderdeel zijn van een heldenverhaal, zich daaraan verbinden en meewerken!
Helaas spelen gamers op dit moment liever een virtueel spel dan dat ze aan de slag gaan in de echte wereld. Ze willen ontsnappen aan de echte wereld, omdat ze in spellen succesvoller kunnen zijn. In de echte wereld kun je nauwelijks oefenen, krijg je vaak geen opdrachten die goed passen bij je vaardigheid …
Hoe kun je stimuleren dat mensen dit creatieve en volhardende gedrag ook vertonen bij hun verandering?

no comments leave your own, follow the feed, or trackback